遊戲裡,玩家有玩家的故事線,有自己的主線支線,還有日常各種任務。
npc也是如此,隻是在玩家看不到的地方進行的。
《無量山》的背景設計的其實宏大的,各路npc都有自己的故事線,而且有的npc還不止一條,還有一些是有糾葛的。
總之,這是一個大的世界框架,
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